Minecraft-Workshop: Zukunftsideen für den Harthof

Wie sehen Orte aus, an denen sich junge Menschen gerne aufhalten? Was fehlt in ihrem Stadtteil – und wie könnte man ihn lebenswerter, kreativer machen?

Bolzplatz und Asia-Shop in Minecraft

Workshop im Rahmen der Umweltprojektwoche an der Realschule im Harthof

Ausgehend von ihrem eigenen Blick auf den Münchner Stadtteil Harthof entwickelten 15 Schüler*innen der Balthasar-Neumann-Realschule ihre Ideen für Orte, die ihnen im Alltag wichtig sind: Treffpunkte, Freizeitflächen, Kulturräume und neue Angebote für Kinder und Jugendliche. Mithilfe von Minecraft wurden diese Vorstellungen anschließend gemeinsam geplant, gestaltet und als digitale Modelle umgesetzt. 

Grundlage für den Workshop war der Digitale Zwilling der Landeshauptstadt München. Aus vorhandenen Geodaten wie Gebäuden, Grünflächen, Bäumen und dem Geländemodell wurde eine realitätsnahe Minecraft-Welt des Quartiers erstellt. Darin konnten die Schüler*innen gemeinsam auf einem Server ihre Ideen entwickeln, planen und direkt als digitale Modelle umsetzen.

Zu den entwickelten Ideen gehören ein offenes Musikhaus, ein Fußballkäfig als Treffpunkt für Sport und Bewegung sowie ein günstiger Asia-Imbiss für junge Menschen. Die Entwürfe spiegeln die unterschiedlichen Wünsche und Bedürfnisse der Teilnehmenden wider.

Der Workshop zeigte, wie digitale Medien als Werkzeug für kreative Beteiligung und niedrigschwellige Auseinandersetzung mit dem eigenen Lebensumfeld genutzt werden können – und wie viel Potenzial in den Ideen junger Menschen für die Gestaltung ihres Stadtteils steckt.

Durchgeführt wurde der Workshop von SIN - Studio im Netz e.V.